YDaysの背後にある理由

友達と一緒にクリエイティブな絵を描くチャレンジのためのサイト

L あなたと同じように、私は何ヶ月もの間立ち往生していて、私たちがとても飽きてきたズームボックスの外で友人や愛する人を自由に見ることができませんでした。私たちは皆、互いにつながるための斬新な方法を切望しています。そして、おそらく、私のように、あなたはこの時間を何らかの方法で自分自身を向上させるために使用したいと思っていました。もっとクリエイティブになったり、新しいスキルを練習したり、物を作ったりできますか?

YDaysは、これらのニーズへの対応として想像されました。これは、友人やチームメートとつながり、毎日喜び、互いに刺激し合う方法です。 5日間のYDaysチャレンジの毎日、探索するためのさまざまなパズルのような描画ツールと、応答するための簡単なプロンプトが表示されます。何を思いつくことができるかを発見し、控えめながら驚くべき小さな落書きを通して、私たちがどのように私たちのユニークな個性を表現しているかを目撃します。

Typecookersからインスピレーションを得る

YDaysの背後にあるアイデアの主な影響は、私が所属するレタリングアーティストとタイプデザイナーのSlackコミュニティからもたらされました。 typecookers と呼ばれるチャレンジを実行するためのチャネルがあります。これは、描画するタイプがレタリングの特性について自動生成された「レシピ」に従う必要があるため、このように名付けられました。 (この用語は、オランダの書体デザイン学校であるKABKに由来します。)

毎週、単語、フレーズ、またはテーマに同意し、ボットを使用して、体重、幅、ステムの構造、ストロークの終わり、アセンダーとディセンダーの長さなどの特性を生成します。提出期限は日曜日で、朝から夜遅くまで、作品はチャンネルに流れ込みます。デザインについてチャットし、お気に入りに投票すると、勝者はそれらをInstagramに投稿できます。それは競争の一部であり、インスピレーションの一部ですが、何よりも、とても楽しいです。

私たちのような「メーカー」にとって、物を作ることが私たちの原動力です。私たちは自分たちの手で新しいものを作り、それを世界で見るという強い内的意欲を持っています。しかし、物事を作りたいという私たちの衝動は、特に今、腰を落ち着けて代わりにメディアを消費したいという私たちの欲求と競合します。 Slackでのタイプクッカーの課題は、制約と説明責任という2つの重要な要素を組み合わせているため、成功した動機付けになります。制約は、使用が許可されている探索の分野を制限し、限られたツールのパレットで創造性を発揮するように強制するため、優れています。制約はしばしば自由に感じることができます。あなたには締め切りがあり、あなたを頼りにし、あなたを応援している友好的な人々のコミュニティがあるので、説明責任は役に立ちます。彼らをがっかりさせたくないのです。

YDaysの仕組み

YDaysで5日間のチャレンジを作成し、友人や同僚を招待すると、毎日異なるインタラクティブな描画ツールを入手できます。ツールには珍しい特性があるので、楽しみの一部はあなたが作ることができるものを発見することです。これらは、デジタル描画プログラムではこれまでに見たことのない独自の制約を課し、これらの制限は毎日変化します。新しいツールを使った描画の「専門家」になる人はいないので、これも少し平等な競争の場です。


友達やチームメートと一緒にチャレンジに参加することで、説明責任も少し高まります。たまたま1日を逃しても大したことではありませんが、全員が毎日貢献していると最も楽しいので、同じプロンプトとツールの制約が与えられたときに他の人がどのように表現するかを確認できます。

ユーザーの話を聞く

9月下旬にユーザーとのテストを開始して以来、数百人のユーザーにYDaysを試してもらいました。次のような多くの有益なフィードバックを受け取りました。チャレンジ画面に到達したとき、次に何をすべきかわからなかった。この種のフィードバックは、エクスペリエンスを向上させるために不可欠でした。まだ道はあることを知っています。

また、初期のユーザーとしてデザイナーがいるというメリットもあります。彼らは、オンボーディングとユーザビリティについて、そのような有益な観察とアドバイスを提供してきました。彼らは、新しいユーザーの考え方について、参加することと最初のチャレンジを開始することの両方について、摩擦点を共有しました。また、ユーザーが課題全体に関与し続ける方法と、時間の経過とともに構築と成長を続ける方法について、すばらしい質問をしました。

しかし、実際の描画アクティビティについては、フィードバックは非常に好意的です。毎日描画ツールを見つけることが、多くの人にとって最も楽しい部分であると聞いています。 YDaysは、大人として定期的に絵を描く人も、子供の頃から絵を描いていない人も、あらゆる絵を描く能力のある人にとって楽しいものだと思います。






何よりも、YDaysチャレンジの参加者が思いついたものに驚かされました。人々は彼らの絵で私を驚かせ続けています。制約はあるものの、各ツールの創造的な可能性は無限の空間であると私は信じています。

初期のユーザーから聞いたいくつかの引用:

とても楽しいです!そして、小さな引き出しとしてもどこかに行くことができ、他の人が何ができるかを見るのは謙虚であるのを見るのは素晴らしいことです…
—ジョーダン

スローギアが作動したら、それが大好きでした。私はツールを見るまでインスピレーションを待つことを学びました。そして毎日、私は新しいツールがどうなるかを見て興奮していました。
—エイミー

このすべてが気に入りました!座って控えめな落書きをするのは毎日エキサイティングでした。また、他の人々の創造性を見て、彼らの結果と新しい挑戦に毎日驚かされるのが大好きでした。タイムボックス化されていたので、蒸気が不足する心配はありませんでした。
-シャノン

メーカーとしての私の個人的な旅

2020年8月、仕事からの一時解雇により、私はフルタイムでこの情熱的なプロジェクトに専念することになりました。私は、プロジェクトを軌道に乗せてあなたの手に渡らせるのを手伝うためにパートタイムで私に加わるために数人の友人を募集しました。過去2か月間、ReactとJavaScriptのコーディングスキルを磨き、Firebaseの機能と制限について学び、UX、UI、ユーザーリサーチ、ユーザビリティテスト、ブランディングのスキルをすばやく練習するようになりました。ユーザーとの反復ループ。

私にとって最も楽しい部分は、(p5.jsを使用して)クリエイティブなコーディングスキルを行使して、予期しない描画ツールを考え出すことです。私にとって、YDaysの優れた描画ツールは、遊ぶのが楽しいおもちゃのように感じ、自然に使用でき、気が散るインターフェイス要素や使用方法の説明が含まれておらず、初心者が何かを作成できるツールです。クールに見えますが、それでも幅広いクリエイティブな表現をサポートしています。アニメーションが組み込まれている場合はボーナスポイントもあります。

デザイナーからデザインリーダーに転向した私にとって、物事をやり直すことは楽しくてやりがいのある経験でした。ユーザーフローで壊れているものについてのフィードバックを聞いて、更新をプッシュし、それが公開されるのを見るのは、なんと急いでいるのでしょう。または、新しい描画ツールを発明して世界に公開し、知らない人がそれを使用して思いつくことができる素晴らしいものを見てください。 YDaysを世に送り出すことに興奮しています。また、YDaysで何ができるかを楽しみにしています。

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