Valhalla Hills krijgt definitieve editie voor Xbox One, PlayStation 4

Daedalic Entertainment heeft een definitieve editie aangekondigd voor hun game Valhalla Hills.

K ook alypso Media en Daedalic Entertainment hebben hun lege bierhoorns neergeslagen en juichten voor de aankondiging dat Valhalla Hills – Definitive Edition naar PlayStation 4 en Xbox One zal komen in begin 2017. Valhalla Hills – Definitive Edition bevat ook de officiële DLC ‘Sand of the Damned’ en ‘Fire Mountains’, evenals een nieuw exclusief kaarttype: The Dwarf Cave.

In Valhalla Hills – Definitive Edit i op ben je Leko – de jongste zoon van Odin, door je vader verbannen naar Midgard wegens falen om aan zijn verwachtingen te voldoen. Meer geïnteresseerd in het bouwen van dorpen dan in het plunderen ervan, je bevindt je nu ver van huis met een ontevreden groep pas overleden spierkoppen. Odin heeft zijn volk de rug toegekeerd, en het is jouw schuld. Er is maar één ding: u zult uw pas ontdekte metgezellen naar hemelse glorie moeten leiden op de enige manier waarop u weet hoe.

Nu moet je je groep verstoten Vikingstrijders leiden door de gevarieerde landschappen van Valhalla Hills , waar een magisch portaal wacht om je naar je rechtmatige plek in het rijk van de goden te brengen. Maar de reis is gevaarlijk en de Vikingen zullen eerst één ding moeten doen; overleven. De game heeft een aantal functies, waaronder:

Om dat te doen, moet je goed voor je Vikingen zorgen door je bouw- en managementvaardigheden tot het uiterste te testen. Je bende helden zijn misschien sterk, maar je zult ze nog steeds moeten beschermen, uitrusten en voeden, en ze moeten helpen om spookachtige bewoners en wilde beesten af ​​te weren. De controle over de Vikingen is indirect – deze bebaarde burgers hebben een eigen mening, dus je zult hun acties beïnvloeden met algemene bevelen in plaats van een specifieke eenheid tegelijk te besturen.

Leid je machtige volgers bij het verzamelen van voedsel, hout en andere grondstoffen, terwijl ze hun prille kamp verdedigen. Met scherpe, gewaagde en prachtige 3D-graphics (aangedreven door Unreal Engine 4) met volledige dag- en nachtcycli, ziet de game je spelen op willekeurig gegenereerde kaarten in verschillende berggebieden, terwijl je een uitgebalanceerd economisch systeem onder de knie hebt om eindeloze gameplay-uitdagingen en verscheidenheid.

Luke Luby is een Journalist en Award genomineerde Digital Marketing Specialist gevestigd in Cork City, Ierland. Je kunt hem vinden op Facebook en Twitter . Luke is beschikbaar voor Freelance Opportunitie s. Je kunt Video Game Crunch ook vinden op Facebook en Twitter.