USDZ: le nouveau format de fichier d’Apple pour la réalité augmentée expliqué

Avec iOS 12, un nouveau format de fichier créera l’unité pour les développeurs de réalité augmentée et, finalement, aidera les utilisateurs finaux à profiter de leurs efforts.

Par John Burek

Dans un discours d’ouverture dense de la WWDC, Craig Federighi d’Apple a présenté un outil de développement complet conçu pour faire de la réalité augmentée (RA) un point de mire du point de vue d’un créateur de contenu: un format de fichier commun et ouvert pour unifier le champ. .

De la même manière que les fichiers TXT définissent le traitement de texte ou les JPG définissent les fichiers image sur une multitude de plates-formes de création et de distribution, en se cambrant sur le terrain (par opposition, par exemple, aux DOC ou PSD un peu plus étroits), le nouveau format de fichier USDZ vise à remplir une fonction similaire pour la RA – au moins, dans l’écosystème Apple.

USDZ signifie «Universal Scene Description». L’idée d’un schéma d’unification inter-applications pour la création de RA est un concept mûr pour l’époque, car le contenu de RA a besoin d’un point de ralliement unique pour la consommation du consommateur et pour les efforts de distribution et de développement des créations.

À cette fin, Apple a travaillé avec Pixar pour créer le format et avec une multitude de tiers clés, parmi lesquels Adobe et Autodesk, lors de l’adoption. L’idée: tous les éléments d’un scénario ou d’un environnement de RA sont rendus dans une seule archive de style ZIP, par opposition à une structure de dossiers ou sous la forme d’un groupe de sous-éléments lâches et imbriqués.

Bien qu’il s’agisse d’une archive, USDZ n’emploie ni cryptage ni compression, conservant la qualité des éléments d’origine. Le format de fichier doit être décompressé pour que les outils d’édition puissent accéder au contenu. En effet, Federighi a déclaré que USDZ s’apparentait à un «AR Quick Look», en référence à la fonction de prévisualisation dans macOS.

Apple a noté que le contenu USDZ, à la sortie d’iOS 12, sera visible dans une gamme d’environnements d’applications Apple, notamment Mail, Messages et Safari, ainsi que dans les navigateurs de fichiers. La démonstration liminaire montrait un élément de contenu au format USDZ placé dans l’application Actualités, un présentateur manipulant et faisant pivoter le contenu manuellement dans l’application.

Bien sûr, Adobe est un acteur majeur dans l’espace de création pour ce type de contenu, et lors de la keynote, Adobe EVP et CTO Abhay Parasnis était sur place pour renforcer le support du format USDZ. Il a annoncé que USDZ serait pris en charge de manière native sur l’ensemble de la suite d’applications Adobe Creative Cloud. En outre, il a mentionné qu’Adobe augmentera Creative Cloud avec une nouvelle application iOS pour la conception d’expériences AR, permettant aux créateurs d’apporter des objets du reste de la suite CC pour les projets AR. Cela inclurait la première instance d’édition WYSIWYG AR.

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Publié à l’origine sur www.pcmag.com.