ReCore:これまでプレイしたことのない最高のゲーム

私もしていません。しかし、私はそれに取り組んでいます!

Recoreは、Microsoftが発行したXbox Oneの「独占的」として昨年最初に発売されました。つまり、Windowsにも公開されています。

それはタンクに入れられました。

今、それは人生で奇跡的なセカンドショットを得ています、そして私はあなたがそれをするべきだと思います。そして私もそうすべきです。

このゲームの制作に関わった人は誰もゲームが失敗するとは思っていなかったに違いありません。しかし、ビジネスの現実が邪魔になりました。

その血統は素晴らしかった。その背後にあるスタジオ(Comcept、Armature、Asobo)には、多くの伝説的な開発の才能があります。

そのコンセプトは素晴らしかった。それは、楽しいプラットフォーミングアクションと気の利いたよく書かれた女性キャラクターを備えたオープンワールドのメトロイドスタイルのゲームになることでした。

しかし、2年間の開発の後、マーケティングはほとんどなく、いくつかの問題が発生し、どこからともなくリリースされました。

その結果、評判が悪かった。 Metacriticで63を獲得しました。そして、誰もそれを購入しませんでした。

ReCoreは最終的に、多くの技術的および設計上の問題の犠牲になりました。 Xboxでのパフォーマンスは荒く、読み込み時間が長く、フレームレートの問題がありました。ゲームの大部分は開発の後半に切り取られました。ゲームでは実際にはロックを解除できないキャラクターがボックスとメニューに表示され、エンディングはどこからともなく落ちました。

マイクロソフトによって明らかに急いで出されました。「パッチを待つ」と簡単に言うことができる世界では、誰もがまさにそれを行いました。

そして、パッチが実際に発生するとは誰も予想していませんでした。

しかし今、Microsoftは何らかの理由でReCoreに2度目のチャンスを与えました。彼らは20ドルでDefinitiveEditionをリリースしたばかりです…これは、すでにゲームを所有している場合は無料パッチでもあります。未完成でカットされたコンテンツがゲームに戻ってきました!読み込み時間ははるかに短いです!パフォーマンスははるかに優れています…XboxOneSではまだ少し荒いですが。

これはDestiny2の1週間前に起こっているように思えますが、クレイジーです。ReCoreは実際には素晴らしいゲームです…そしておそらくプレイされないでしょうもう一度。

昨年、ゲームの評判が悪かったために価格が下落した後、最初にゲームを購入しました…その後、1時間プレイしました。

その時間の間に、私はまったく掘ることなくすべての技術的な問題を見ることができました。しかし、 楽しいコントロール、優れたライティングと演技、完璧なペースのゲームも見ました。

本当にやりたかったゲームのように感じました。

それで、私はそれを棚に置いて、他のみんなのように、決して来ないパッチを待つことに決めました。

彼らがこのゲームを終了する機会を得られてとてもうれしいです、皆さん。そして、私はそれで爆発しています!

ReCoreは、銃やジャンプで物事を撃つクールなメカニックの女性、ジュールの冒険を追っています。彼女には、特定のエリアのロックを解除して敵と戦うのに役立つさまざまなロボットコンパニオンがいます。彼女は、コアを敵から引き出したり、ドアなどを開けたりするために使用できる、かっこいい鉤縄を持っています。彼女はまた、驚くほどよく発達したキャラクターであり、外藤エリカの優れた声優です。

ゲームでは、プラットフォーム、戦う敵、収集するアイテム、秘密に満ちたダンジョンでいっぱいの、荒涼とした神秘的な惑星ファーエデンを探索します。クラシックな16ビットゲームデザインとモダンなオープンワールドの要素を組み合わせて、いつでも簡単にアクセスできるものを提供します。

ゲームの世界は消化しやすい領域に分割されているため、他の多くの最新ゲームを悩ませているマップアイコンの疲労について心配する必要はありません。スーパーファミコンのゲームのように、あなたはいつも前に走り、ジャンプし、どこかに行きます…しかし、現代のゲームのように、あなたは広大な相互接続された3D世界でそうしています。

ジュールはゲーム内で唯一のキャラクターの1人であり、ロボット仲間などとの対話を通じて、ゲームの世界を完全に売り込んでいます。 Horizo​​n:ZeroDawnでの執筆で彼らがしたことを思い出します。

私は世界を横断し、ゲームの仕組みを使用することを楽しんでいます。これは、優れたアクションプラットフォーマーのサインです。読み込み時間はまだスポットで少し長く、フレームレートの問題がいくつか見られますが、これは実際に完成したゲームのようです。

ゲームがいかに面白くないかについてのこのmoroseの記事を書いた直後にこれを起動しましたが、それはたまたま完璧な解毒剤です。 1年前と同じ分野をカバーすることができただけで、すでにしばらくの間よりも楽しんでいます。

これは、魅力的だと感じた場合、20ドルと時間の価値が絶対にあります。PCまたはXbox Oneを所有している場合は、Destinyの世界に消える前に完璧なパレットクレンザーになる可能性があります。

また、KnackIIは来週でリリースされます。私たちが住んでいるこの世界は何ですか?彼らはReCoreを終了し、新しいコツが出てきます!

気に入ったら拍手してください!そして、www.worldbolding.comで私を見つけてください。読んでくれてありがとう!