Las 12 principales razones por las que amo al lobo entre nosotros

Este juego es una piedra preciosa pura y sigo pensando que no está ganando el reconocimiento que se merece, incluso entre otros juegos de Telltale. Para aquellos que no lo saben, narra la historia de seguimiento de las Fábulas que se vieron obligadas a mudarse de sus Patrias a la ciudad, recurriendo a la magia para disfrazar su verdadera forma y encajar en el mundo humano mundano. El jugador se hace pasar por el Sheriff Wolf que tiene el deber de mantener la seguridad de Fabletown. Tienes el panorama general, pero hay mucho más de lo que puede decir un resumen. Así que sin más preámbulos, aquí está mi lista:

<×12 . Los personajes

Ya los conociste a todos, ya sea en la escuela, en tu rincón de lectura, en una película de Disney o en un cuento corto antes de dormir. Se siente más como una reunión de viejos amigos, y hay algo emocionante en tratar de adivinar qué fábula es el nuevo personaje que está frente a ti cada vez.

11. Pero también el toque añadido en los personajes

Puedes ver un claro crecimiento de la personalidad en casi todos los personajes. Desde la última vez que los dejamos en el estante, sucedieron eventos que ayudaron con la evolución de sus personajes. Blancanieves ya no es la pequeña niña sin poder que está esperando a su príncipe azul, Bella no necesita el permiso de Bestia para tomar sus propias decisiones, el lobo malo está tratando de compensar sus errores, y Barba Azul … Bueno, no puedo decir mucho para ese jefe. Pero todos los personajes tienen una forma de llevarte a la historia.

10. La experiencia «audiovisual»

La estética o los tecnicismos, realmente no sé cómo llamarlos. Pero la combinación de los increíbles gráficos de los cómics de DC y el increíble trabajo de actuación de voz hace que el juego sea realmente divertido. Por lo que recuerdo, casi no hubo fallas, y me encantó cómo el juego no responde estúpidamente de la misma manera cuando sigues haciendo clic en el mismo botón varias veces (Vamos, no puedo ser el único).

9. La historia

El concepto de la secuela de Fables en sí mismo es bastante bueno, para empezar. Pero liderar una investigación de asesinato sin saber dónde señalar con el dedo en un torbellino de eventos y personajes sospechosos es emocionante.

8. Su estantería es su registro del FBI

Como mencioné antes, no eres ajeno a los personajes, por lo que cuando resuelves un caso de asesinato, un poco de experiencia y poco conocimiento sobre la relación de Fables entre sí pueden ayudarte a comprender mejor lo que está pasando.

7. Las opciones de elección

Se proporcionan la mayoría de las opciones verbales / de acción posibles, siempre tienes la opción de ser fácil o duro con una persona, pegarle o correr. Tal vez este sea solo yo, pero no recuerdo haber deseado que hubiera una mejor opción para elegir.

6. Las líneas rudas

TWAU está lleno de ellos. El diálogo transcurre sin problemas entre los personajes y siempre parecen tener una buena respuesta para cualquier línea de elección que elijas. Después de elegir una línea, tu personaje no solo repite exactamente las mismas palabras, sino que las posee y se basa en ellas, haciéndolas aún más elocuentes.

5. La relación de Bigby con Snow

Son como dos extremos de un imán. La nieve es delicada, cuidadosamente calculada y cálida. Biby es tosca, descuidadamente salvaje y violenta. Y se cuidan unos a otros. Bigby la ha protegido desde el episodio 1 y no podía soportar que la gente hablara mal de ella. Respetaba su libertad de elección y su posición de autoridad como teniente de alcalde. Mmmm hace que te preguntes cómo serán sus bebés … Vaya, ¿dije eso en voz alta?

4. Qué tan real se vuelve

Felizmente para siempre, los finales están llenos de eso. TWAU lo retrata muy bien. Representa cómo los hombres en las fábulas son siempre caballeros con armadura brillante, mientras que las mujeres no pueden hacer mucho por sí mismas, se quedan con las tareas del hogar y la ambición de convertirse en la esposa amorosa de un príncipe azul. El juego se ocupa de problemas modernos como la prostitución, el mercado negro, los fraudes y los asesinatos.

3. El final

Te deja desconcertado y desconcertado, pero sobre todo te deja pensando. El juego se relaciona con un giro de la trama que está abierto a interpretaciones. La imaginación de los jugadores puede correr libremente y el juego tiene una base sólida que puede respaldar diferentes teorías. Puede que el juego haya terminado, pero la historia no.

2. Toma de decisiones

En un debate, puede ser fácil encontrar argumentos a favor o en contra de una determinada moción, apilarlos en una lista de pros y contras, pero lo más difícil es adoptar una posición genuinamente personal y tener una opinión, especialmente cuando se trata de a temas controvertidos como el aborto o la inmigración. Nunca sabes si estás realmente a favor o en contra hasta que tienes que tomar una decisión tú mismo y TWAU te pone en tal situación. [SPOILERS ADELANTE] Ya tomaste una postura sobre la tortura del interrogatorio cuando decidiste o no lastimar a Dee / Woody en la sala de interrogatorios con Barba Azul. Matar a Georgie para evitarle el dolor o dejarlo allí para que muera es similar a un debate sobre la eutanasia. Elegir arrancarle la cabeza al hombre torcido / tirarlo al pozo de las brujas o encerrarlo para siempre es otra forma de debate sobre la pena capital. Te digo que este juego es brillante.

Sabes que un juego se encenderá cuando tu protagonista sea un alfa. La personalidad de chico malo de Bigby es tentadora. Puede lidiar con las cosas de manera racional, pero no tiene miedo de lanzar un puñetazo si es necesario. Puede que sea agresivo y severo, pero es un verdadero caballero con las damas, incluso con las “trabajadoras”.