Hogyan változott a kosárlabda 125 év alatt? Íme a 13 eredeti szabály

T oday egy különleges nap a kosárlabda történetében. Ezen a napon, 1891 december 21-én játszották az első kosárlabda mérkőzést Springfieldben, Massachusettsben.

A kanadai születésű Dr. James Naismith készítette, a kosárlabda 13 eredeti szabálya volt. A sport sok szempontból fejlődött és módosult az elmúlt 125 évben, de a mai szabályoknak ugyanazok az alapelvek vannak, mint a Naismithnek 1891-ben.

Dr. James Naismith diplomáját fizikai testnevelésből szerezte a McGill Egyetemen, mielőtt 1890-ben Amerikába indult. Később abban az évben beiratkozott a massachusettsi Springfield College-ba, amely akkoriban az YMCA Képzőiskola. A diplomaiskola második évében Naismith részt vett a játék pszichológiájával foglalkozó szemináriumon, amelyet Dr. Luther Halsey Gulick, a főiskola testnevelési felügyelője tartott. Gulick arra bízta a résztvevőket, hogy hozzanak létre egy erőszakmentes játékot, amelyet a hideg téli hónapokban beltéren lehet játszani. Az új játék eredeti szándéka az volt, hogy a nyugtalan diákokat formában tartsa az őszi és a tavaszi sportidény között.

1891 őszén kosárlabda született számos sportág módosítása után, köztük egy kiskacsa nevű kiskori játék. Eredetileg a kosárlabdának 13 szabálya volt, és két barackos kosárral játszották. Az első Springfield-meccsen csak 1 pont született.

Az egyik legnagyobb különbség Naismith 125 évvel ezelőtti játéka és a mai kosárlabda között az, hogy az eredeti játéknak nem volt csöpögése. A játékosoknak a labdát abból a helyből kellett kidobniuk, ahová elkapták, lehetővé téve a mozgásban lévő ember számára, hogy csak néhány lépést elkapjon. További különbség az volt, hogy ha bármelyik csapat három egymást követő szabálytalanságot követett el, az az ellenfél „góljának” számított. Bár ez a szabály már nem létezik, ha bármelyik csapat öt szabálytalanságot követ el egy negyedév alatt, a szabálysértő csapat büntetésben van, és a szabálytalankodó csapatnak lehetősége van szabaddobásokat lőni.

Bár a játék jelentősen fejlődött – ma már több mint 200 országban játszották – 1891-es első napjaitól kezdve a Naismith eredeti ötletének hitelessége kitartott. Lásd az eredeti 13 szabályt alább:

1. A labdát bármelyik irányba dobhatja egyik vagy mindkét kéz.

2. A labdát bármelyik irányba ütni lehet egy vagy mindkét kézzel (soha nem ököllel).

3. Egy játékos nem futhat a labdával. A játékosnak abból a helyből kell kidobnia, ahová elkapja, engedményt kell adni annak az embernek, aki futás közben elkapja a labdát, ha megpróbál megállni.

4. A labdát kézzel kell tartani; a karokat vagy a testet nem szabad megfogni.

5. Az ellenfél személyének vállakozása, fogása, tolása, botlása vagy bármilyen módon történő ütése nem megengedett; a szabály bármelyik játékos általi első megsértése szabálytalanságnak számít, a második kizárja őt a következő gól eléréséig, vagy ha nyilvánvaló szándék volt a személy megsebesítésére, az egész játék során nem engedélyezett pótlás.

6. Egy szabálytalanság ütközik a labdánál ököllel, megsértik a 3., 4. és az 5. szabályban leírtakat.

7. Ha bármelyik fél három egymást követő szabálytalanságot követ el, akkor az ellenfeleknek gólt számít (egymás utáni azt jelenti, hogy közben az ellenfelek nem hibáztak).

8. Gólt akkor kell meghozni, amikor a labdát a pályáról a kosárba dobják vagy megütik, és ott marad, feltéve, hogy a kaput védők nem érintik és nem zavarják a kaput. Ha a labda a széleken nyugszik, és az ellenfél elmozdítja a kosarat, az gólnak számít.

9. Amikor a labda túlmutat a határon, azt annak kell dobnia a játéktérre, aki először megérinti. Vita esetén a játékvezető egyenesen a pályára dobja. A bedobás öt másodpercig megengedett; ha hosszabb ideig tartja, az ellenfélhez kerül. Ha valamelyik fél továbbra is késlelteti a játékot, a játékvezető szabálytalanságot hirdet az adott csapatnak.

10. A játékvezető a férfiak bírája, feljegyzi a szabálytalanságokat és értesíti a játékvezetőt, ha három egymást követő szabálytalanságot elkövetnek. Hatalma lesz arra, hogy az 5. szabály szerint kizárja az embereket.

11. A játékvezető a labda bírója, és eldönti, hogy mikor van labda játékban, korlátokban, melyik oldalhoz tartozik, és megtartja az időt. Dönti el, hogy mikor született cél, és nyilvántartja a gólokat, minden egyéb feladattal, amelyet általában a játékvezető lát el.

12. Az idő két 15 perces félidő, 5 perc pihenő között.

13. Az az idő alatt a legtöbb gólt szerző oldalt nyilvánítják győztesnek. Döntetlen esetén a játék közös megegyezéssel folytatható, addig folytatható, amíg újabb gól nem születik.