Expériences VR: un petit coup de soleil ne vous tuera pas

C’est le temps des vacances et la première chose que vous faites est d’activer votre réponse d’absence du bureau avant de sortir. Vous faites votre valise, plusieurs si vous avez des enfants, chargez la voiture, conduisez plusieurs heures et vous vous enregistrez dans un hôtel pour dormir dans un lit qui n’est pas aussi confortable que le vôtre. Vous faites tout cela pour l’expérience. S’asseoir sur une plage et ne pas être distrait, monter sur des montagnes russes qui ne sont pas disponibles dans votre cour arrière ou faire de la randonnée vers une vue que vous n’avez jamais vue auparavant vaut tous les efforts, car vous êtes entré dans un endroit différent de celui que vous voyez tous les jours.

L’état actuel de Virtual Realty est similaire. Vous attendez votre délai de livraison, déballez et installez les six pièces de matériel, chargez les batteries et branchez cinq cordons d’alimentation et deux autres câbles dans votre machine. Ensuite, vous parcourez le didacticiel et configurez tout. Vous faites tout cela pour l’expérience. Pour aller quelque part, vous ne pourriez pas aller autrement. C’est comme rouler dans une voiture de course qui est beaucoup plus rapide que la voiture dans votre entrée ou être transporté à un moment qui n’est pas le vôtre. Tous les efforts en valent la peine car vous pouvez entrer dans un endroit différent de celui que vous voyez tous les jours.

Bien que l’état actuel soit quelque peu lourd avec la configuration et le fait que l’utilisateur soit attaché à une machine, c’est toujours une expérience immersive et intéressante. Un environnement prend vie et vous vous sentez transporté dans le récit partagé.

À l’occasion, l’immersion est interrompue en raison d’un espace limité ou d’une traction sur le cordon du casque, mais conformément à l’analogie des vacances, c’est comme si mon téléphone vibre lorsque je dîne avec ma belle femme. Je sais que c’est arrivé, mais je choisis de ne pas le vérifier et je reprends immédiatement la conversation.

En tant que créateurs et conteurs, nous pouvons utiliser cela à notre avantage. Le fait que les utilisateurs aient de petits désagréments du monde réel à l’intérieur du monde virtuel rend en fait acceptable que tout ne soit pas parfait dans notre environnement virtuel. L’utilisateur est conscient qu’il se trouve dans un monde virtuel, mais cela lui est rappelé à plusieurs reprises. Ils commencent à filtrer ces ennuis augmentant leur suspension d’incrédulité. Maintenant, cela ne signifie pas que nous devons créer un travail bâclé qui ignore les meilleures pratiques d’immersion, mais cela signifie que nous pouvons nous en sortir un peu à mesure que nous avançons dans l’histoire et l’artisanat.

J’ai testé en alpha un jeu / une histoire pour la réalité virtuelle qui comporte de nombreux défauts, erreurs et problèmes. Malgré mon rôle de recherche de bugs et de critique de l’histoire, je me retrouve toujours pris dans le monde virtuel et l’histoire, alors quand je retire mon casque, j’ai parfois l’impression de me réveiller d’un rêve intense.

Les journalistes et les conteurs à tous les niveaux, en particulier les éditeurs locaux et régionaux, doivent expérimenter, pratiquer et faire progresser des histoires et des expériences narratives en réalité virtuelle. Lorsque les journaux ont commencé à publier des vidéos sur le Web, cela ressemblait en grande partie à de la mauvaise télévision, mais au fil du temps, une nouvelle histoire s’est formée: le documentaire Web. Il a été développé pour devenir un moyen efficace de raconter des histoires à un public mobile.

Ce n’est pas parce qu’il y a du mauvais temps un jour à la plage que vous ne reviendrez jamais. Il est acceptable de faire des erreurs dans le but de faire progresser la narration en réalité virtuelle.